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Optitrack - ISE 25
Interaktiver Echtzeit-Messestand für OptiTrack auf der ISE 2025 in Barcelona
Für den interaktiven Messestand von OptiTrack auf der ISE 2025 übernahm ich die technische Leitung im Bereich Unreal Engine.
Ich war verantwortlich für den Aufbau des Unreal-Levels, die Implementierung der Echtzeitlogik sowie die Simulation der interaktiven Lichtkugeln, die durch Bewegung gesteuert wurden. Darüber hinaus betreute ich den Aufbau vor Ort in Barcelona und übernahm das Pixera Operating während der Veranstaltung.
Das Projekt vereinte Motion-Capture, immersive Lichtinteraktion und Live-Visualisierung – umgesetzt in einer performanten und robusten Echtzeitumgebung für den Messebetrieb.
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