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NIO - Banyan
Level Design für die NIO-Kampagne „Banyan“
Für die Markenkampagne „Banyan“ des Elektroautoherstellers NIO war ich für den Aufbau der virtuellen Naturszenen in Unreal Engine verantwortlich.
Ich gestaltete die digitalen Umgebungen – darunter einen Wald und eine Berglandschaft, die an die Sierra Nevada erinnert – die im Rahmen einer virtuellen Produktion gedreht wurden. Mein Fokus lag dabei auf der natürlichen Lichtstimmung, glaubwürdiger Topografie und Flexibilität für den Einsatz im Produktionskontext.
Die Kampagne stellt das smarte Betriebssystem Banyan in den Mittelpunkt und verbindet moderne Technologie mit einem naturnahen, emotionalen Look.
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